这是一款基于 Unity 2D 开发的横版闯关游戏。
使用 Unity 2D 动画组件设计角色动画。
使用瓦片地图搭建游戏场景。
使用预制体实现发射子弹的效果。
用 C# 编写脚本实现角色攻击和怪物逻辑。
采用协程设置 BOSS 属性,让 BOSS 能够间隔一段时间后发动攻击。
用数组管理角色和 BOSS,当数组中的单位消失时进行胜负判断。
负责界面设计、关卡设计、代码编写、动画设计等。